使玩家對手機游戲產(chǎn)品不厭倦
————認證資質(zhì)————
- 個人未認證
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線上溝通
與商家溝通核實商家資質(zhì)
線下服務(wù)
核實商家身份所有交流確保留有證據(jù)
服務(wù)售后
有保障期的服務(wù)請與商家確定保障實效
使玩家對手機游戲產(chǎn)品不厭倦
如何提高手機游戲開發(fā)產(chǎn)品重玩性
廈門歐頁科技
首先我想到了分解現(xiàn)有的游戲,看看它們是由哪幾部分組成的。
游戲通常是由規(guī)則,圖像,音樂,UI和代碼組成
桌面游戲由規(guī)則,卡片,骰子和地圖組成
體育游戲由規(guī)則,器械和場地組成
所有游戲都有規(guī)則,這是區(qū)別游戲和玩具的關(guān)鍵。簡單地與玩具互動并不是游戲。但如果制定一個規(guī)則,比如牛仔胡迪需要和巴斯光年一起合作打敗邪惡的蛋頭先生,這時互動就變成了游戲。規(guī)則是抽象的概念,大多數(shù)情況下不用借助圖像,單純依靠文字和語言的抽象就可以表達清楚。游戲內(nèi)容使規(guī)則有了形體。
超級馬里奧作為一款平臺動作游戲,關(guān)卡的消耗可以看作是一次性的,但如果加入多人競速模式,游戲的重玩性就會大大加強(沒有驗證過,但感覺上加入另一個玩家來競爭應(yīng)該可以反復(fù)玩更多次吧),動態(tài)D里多了競爭的元素,并且每一次玩家之間的互動都會使動態(tài)D發(fā)生些許的變化,不再是一成不變預(yù)設(shè)的游戲進程。
這樣我們找到了一種提高游戲重玩性的方法:加入玩家間的互動。這種方法非常古老,幾乎所有的傳統(tǒng)游戲(棋類,體育游戲)都可以找到它,游戲的祖先Pong也運用了這個方法。隨著技術(shù)的發(fā)展,我們發(fā)明了AI,雖然AI在許多游戲里都可以達到戰(zhàn)勝人類的水平,但AI還不能表現(xiàn)人類的感情,無法和游戲者有情感上的交流,無法咒罵,懊悔,作弊,欣喜,而這些都是玩家間互動比較重要的組成部分。
創(chuàng)造可以帶給人帶來快樂,我相信所有人都愿意創(chuàng)造并分享,前提是創(chuàng)造的過程在其可控的范圍內(nèi)。鼓勵玩家創(chuàng)造內(nèi)容便是另一個可以延長游戲生命的方法,它可以分成游戲內(nèi)創(chuàng)造和游戲外創(chuàng)造兩種類型。游戲外創(chuàng)造的主力是Mod,上古卷軸等游戲做得十分出色,但因為有一定的難度,能真正參與創(chuàng)造的人較少,大多數(shù)人都是等待他人創(chuàng)造。游戲內(nèi)創(chuàng)造就平易近人得多,只要會玩游戲,就可以創(chuàng)造內(nèi)容,8位機上的坦克大戰(zhàn))就自帶了一個簡單的關(guān)卡編輯器,還有過山車大亨到現(xiàn)在比較火的都屬于游戲內(nèi)創(chuàng)造。特別是,把玩家創(chuàng)造內(nèi)容作為核心機制,不僅取得了驚人的商業(yè)成就,也讓人們開始意識到游戲不僅是一種娛樂,也可以用來當(dāng)做教育工具和業(yè)余愛好。
除了上面兩種方法,還有一種技術(shù)層面的機制能夠提高游戲的重玩性,那就是內(nèi)容自動生成技
2)確認收貨前請仔細核驗產(chǎn)品質(zhì)量,避免出現(xiàn)以次充好的情況。
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